Game Programming D3DXMACRO 사용법.. 이민웅 2011. 10. 13. 10:58 728x90 반응형 std::vector d3dxMacros; if( macros ) { I32 i = 0; while( macros[i] ) { D3DXMACRO d3dxMacro; d3dxMacro.Name = macros[i++]; d3dxMacro.Definition = macros[i++]; d3dxMacros.push_back(d3dxMacro); } } D3DXMACRO d3dxMacro; d3dxMacro.Name = 0; d3dxMacro.Definition = 0; d3dxMacros.push_back(d3dxMacro); ㅎㅎㅎ 좋구나! 728x90 반응형 공유하기 게시글 관리 그저 그런 개발자 'Game Programming' Related Articles Binary Triangle Trees Index Generator HDR 연구자료 CheapRealisticSkinShading 발표자료 HDR