CEDEC2025 - 다중광원 렌더링의 이해 - 효율적인 광원 샘플링 기법 소개

2025. 9. 21. 13:31·ShaderStudy발표자료
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CEDEC2025 - 다중광원 렌더링의 이해 - 효율적인 광원 샘플링 기법 소개.pdf
6.10MB
CEDEC2025 - 다중광원 렌더링의 이해 - 효율적인 광원 샘플링 기법 소개-노트.pdf
4.02MB

 

노트에 자세한 설명 있습니다.

 

https://cedil.cesa.or.jp/cedil_sessions/view/3159

 

多光源レンダリングを理解する ~効率的な光源サンプリング手法の紹介~

2017年4月AMD入社。物理ベースのレンダリングエンジンである Radeon™ ProRender の開発に携わる。レンダリングエンジンの開発と並行して多光源レンダリングやレイトレーシング関連の研究に取

cedil.cesa.or.jp

 

 

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