ShaderStudy발표자료 썸네일형 리스트형 Microfacet brdf Microfacet brdf from 민웅 이 더보기 Light in screen_space(Light Pre Pass) Light in screen_space(Light Pre Pass) from 민웅 이 예전 발표 자료 ㅋ 더보기 Shader Study 발표자료들... 발표자료 모음 더보기 Gamma 와 Linear-Color-Space Gamma and linear color-space View more presentations from leemwymw 스터디 발표자료 더보기 CheapRealisticSkinShading 번역 Cheap realisticskinshading kor View more presentations from leemwymw. 스터디 발표자료 더보기 동적 코드 실행 계통구조 Ceh View more presentations from leemwymw 쉐이더 스터디 발표자료.. 더보기 Deferred Decal Deferred decal View more presentations from leemwymw ppt 원본 pdf로 만든거 자료를 만들면서 느낀점은... GPG7권 개선된 데칼 시스템이 더 이해하기 쉽고 소스도 있다 이것도 스크린스페이스 환경에서 데칼랜더링하는 방법이다. GPE1권은 뭔말인지 모르겠음... ;;;; 데칼 행렬만드는거 모르겠음.. 소스 없고 실행파일만 있고 쉐이더 소스는 존재함... ps. 크라이엔진 3은 역쉬나 쩔어... 참고자료... http://cagetu.egloos.com/5367992 http://broniac.blogspot.com/2011/06/deferred-decals.html Advances In Real-Time Rendering Course Siggraph 2010 더보기 Light In Screen Space 더보기 이전 1 2 3 4 5 다음