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Game Programming

cocos2dx 시작! 현재 cocos2dx 안드로이드 빌드까지 해봤다... 빌드하면서 생겼던 문제들... 안드로이드는 리눅스 기반이라... 파일 폴더 대소문자 구별함... windows처럼 생각해다가 계속 파일 부르다가 오류나길레 확인결과.... 대소문자 구별.. 그리고... 이클리스의 AVD 가상머신으로는.... opengl을 못띠움.... 결론은 안띠워짐... 나만그런가... 블루스택이라는 안드로이드 가상 프로그램을 사용하여.. 띠우기 성공 PS. 앞으로 개발하면서 좀 적으면서 하자! 더보기
Unicode 6.1 Character Code Charts 유니코드 언어표 보기 http://www.unicode.org/charts/ http://www.utf8-chartable.de/unicode-utf8-table.pl 힘들게 찾았음 ㅋㅋ 더보기
Color Grading http://ttmayrin.tistory.com/34 포토샵에서 색 조정후 적용하는 방법인데... 신기하군... 하지만 볼륨텍스쳐로 만들어야하는데 그건 또 자료가 별로 없네;;; 찾아봐야겠다... 일단 볼륨텍스쳐 만드는거.. hr = pd3dDevice->CreateVolumeTexture( 16, 16, 16, 1, 0, D3DFMT_A8R8G8B8, D3DPOOL_MANAGED, &g_pVolumeTexture, NULL ); if( FAILED(hr) ) return hr; D3DLOCKED_BOX LockedBox; hr = g_pVolumeTexture->LockBox( 0, &LockedBox, 0, 0 ); if( FAILED(hr) ) return hr; for( UINT w=0; w 더보기
Binary Triangle Trees Index Generator 헐 이거 좋다! 현재 지형의 하나의 존크기가 16*16 인데 LOD값을 7단계로 줄수있구나... 적용해보면 좋을듯하네... BTT + CLOD 를 해봐야겠구나... SLOD를 적용했지만 BTT가 우월한듯 ㅎㅎ http://slave.tistory.com/32 더보기
HDR 연구자료 http://tomato.codeplex.com/ http://filmicgames.com/archives/75 http://mynameismjp.wordpress.com/2009/12/31/correcting-xnas-gamma-correction/ http://cagetu.egloos.com/5373181 D2 Hdr View more presentations from 유표 최 colorcorrection shader http://www.messy-mind.net/2008/fast-gpu-color-transforms/ 더보기
D3DXMACRO 사용법.. std::vector d3dxMacros; if( macros ) { I32 i = 0; while( macros[i] ) { D3DXMACRO d3dxMacro; d3dxMacro.Name = macros[i++]; d3dxMacro.Definition = macros[i++]; d3dxMacros.push_back(d3dxMacro); } } D3DXMACRO d3dxMacro; d3dxMacro.Name = 0; d3dxMacro.Definition = 0; d3dxMacros.push_back(d3dxMacro); ㅎㅎㅎ 좋구나! 더보기
CheapRealisticSkinShading 발표자료 흠... 너무 어려버 더보기
HDR D2 Hdr View more presentations from 유표 최 1. 감마의 이해 http://wrice.egloos.com/5388456 2. HDR의 이해 http://allosha.tistory.com/category/3D%20%EA%B7%B8%EB%9E%98%ED%94%BD%EC%8A%A4%20%EB%A7%A4%EB%8B%88%EC%95%85%EC%8A%A4/HDR%20%EB%A0%8C%EB%8D%94%EB%A7%81 3. Luminance의 이해와 간단한 구현 http://kyruie.tistory.com/13#ph1_12 4. 최신 기술 : Uncharted2 http://www.slideshare.net/ozlael/hable-john-uncharted2-hdr-lighting?fr.. 더보기